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索尼2020財年凈利潤突破一萬億日元 同比大漲64%

更新時間2021-05-16 點擊數4541

   (日本,東京)—— 索尼集團公司(下稱:索尼)今日公布2020財年年度(2020年4月1日——2021年3月31日)整體業績數字,如下:


 

      2020財年,索尼集團共錄得銷售收入89,994億日元,較去年增長9%;營業利潤達9,719億日元,凈利潤達11,718億日元。去除本財年股權交易、稅率差異、庫存減記、新冠全球援助基金支出等一次性因素,營業利潤同比增長20%,凈利潤同比大漲64%。盡管目前全球環境仍受到新冠疫情影響,但索尼集團六大主營業務均實現了健康增長,得益于電視、數碼影像產品成功的高端產品組合策略、PS5游戲主機上市、《鬼滅之刃:無限列車篇》為代表的動漫業務優異表現等,索尼的電子產品及解決方案業務、游戲及網絡服務業務、影視業務、音樂業務(剔除一次性收入)等均實現了營業利潤的同比增長。索尼還公布了2021財年的營業利潤目標,為9,300億日元。


 

       游戲及網絡服務業務(G&NS)全年增長勢頭強勁,銷售收入同比大漲34%,至26,563億日元。營業利潤大增1,038億日元,至3,422億日元。主要得益于PlayStation?5(PS5?)游戲主機的發售而增加了硬件銷售,此外包括游戲附加內容在內的游戲軟件及PlayStation?Plus(PS Plus)訂閱服務銷售增長顯著,抵消了PS5?主機發布相關的推廣及常規管理費用,以及PS5?低于成本的戰略定價所帶來的影響。

       音樂業務(Music)全年保持穩健增長,錄得銷售收入達9,399億日元,較去年同期增長11%,營業利潤為1,881億日元,同比大增457億日元。主要得益于錄制音樂的流媒體服務收入增加、視覺媒體和平臺銷售收入的增加、以《鬼滅之刃:無限列車篇》電影為代表的動漫業務增長、手機游戲業務的收入增長以及部分股權和業務轉讓收益。

       影視業務(Pictures)銷售收入同比減少至7,588億日元,主要原因是受新冠疫情影響,影院關停而導致票房收入減少,以及新影片交付量減少、電視制作的銷售減少。但由于電影院線營銷支出的降低、家庭娛樂收入增加以及電視網頻道重組相關費用的銳減,營業利潤仍增長123億日元至805億日元。

       電子產品及解決方案業務(EP&S)銷售收入同比微降4%,達19,207億日元,主要由于電視產品組合優化帶來的銷售收入增長,與數碼相機、廣播和專業設備及音視頻產品銷量降低和負面的匯率影響相抵。電視和數碼相機產品型號組合優化、移動業務運營成本降低使得營業利潤大幅增長519億日元,至1,392億日元。

       影像及傳感解決方案業務(I&SS)銷售收入同比微降5%,至10,125億日元,主要原因是用于移動產品的圖像傳感器銷售收入減少。由于研發費用增加、折舊攤銷、銷售收入減少、匯率負面影響以及部分移動產品圖像傳感器的庫存減記等因素,營業利潤同比下降至1,459億日元。

       金融服務業務(Financial Services)收入同比大增28%至16,689億日元,主要原因是索尼人壽收入增加、獨立賬戶投資收益增加以及索尼銀行證券估值損益的改善。營業利潤同比大增350億日元,至1,646億日元,主要得益于索尼損保汽車保險損失率的降低、索尼人壽營業利潤的顯著提升以及股票市場向好和利率上揚。

(本文摘譯自英文財報發表資料,供參考)

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